﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace ObiektyDyna
{
    class Player1
    {
        // szerokosc jednej klatki animacji : 23 pix
        // wysokosc  jednej klatki animacji : 23 pix
        // szerokosc klatki animacji smierci : 23 pix
        // wysokosc  klatki animacji smierci : 23 pix
    }
}
